1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=6
DOWNTIME RECREATION 闲暇娱乐
只工作不玩耍,聪明干员也变傻。
芜湖!这不开冲?无论是源石虫赛跑还是陪杜林人喝酒,听故事还是翻垃圾,博士都无所畏惧!
具体地点是?:
1-2:游戏厅
3-4:酒吧
5-6:某处街口
7-8:废弃场
9:隐秘的交易所
10:大成功/大失败
1d10=8
据说是被所有人都遗忘的土地,无序地堆放着被废弃的物品,甚至连土地都是有毒的,没人敢接近这片区域。
但博士无所谓,博士只想起了以前狂翻垃圾堆翻出收藏品时那三只札拉克看他的眼神——“居然还有剩下的东西??”
博士觉得这里肯定也会藏着什么宝物,开始在各种堆放的杂物中爬上爬下,也没叫干员帮忙,独自穿梭在废弃场中。
博士找到了什么?:
1-2:食物
3-4:干员信物
5-6:居然还有钱?
7-8:啥都没有
9:???
10:大成功/大失败
1d10=6
挖出了一个装满了现金的手提箱。
博士:我超,白捡一箱钱。
博士:扔在这种地方,说不定是什么赃款,管他呢,不是假/钞就行。
博士:肘,给自己加个餐!
两小时后,回到废弃场发现自己的钱被人偷了的太宰治:…………
并不知道自己已经被黑泥精惦记上的博士,终于走出了擂钵街,找了家餐厅十分实诚地点了大份肉套餐吃了个爽。
博士悠闲地吃着饭后冰淇淋,点开prts查看下一个行动节点,下一关是?:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=7
ROGUE TRADER 诡意行商
不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
博士:老板我又回来了!爷今天有钱!
擂钵街的某个便利店商人:好家伙,一天不见就赚大钱了,你这是干啥去了。
博士:啊哈!是我捡的!
擂钵街的某个便利店商人:那你得意啥啊!行了,要啥你赶紧挑吧。
商人提供了?:
1-3:一些情报
4-6:干员信物
7-9:一些日用品
10:大成功/大失败
1d10=6
博士在旧货物箱中找到了新的干员信物:
1d220=79 夜莺
[干员夜莺的信物:一整盒杂乱的拼图碎片。让人更头疼的地方在于,其中有不少块都是空白的。]
博士:卧槽!金光!
擂钵街的某个便利店商人:什么金光?
博士:没什么,那这盒拼图我拿走了,钱放柜台上了。
商人懒得理他,挥挥手算是道别了。
博士在码头边找了个开阔地方,十分无聊地打算把夜莺这幅拼图拼完整。
在博士在拼图碎片挑挑拣拣中,第七关悄然降临:
1.作战
2.紧急作战
3.不期而遇
4.补给品
5.安全屋
6.闲暇娱乐
7.诡意行商
1d7=5
SAFE HOUSE 安全屋
宁静,舒适,隔绝于世,该休息了。
博士渡过了一个平稳而休闲的下午,还在夜莺轻声轻语的陪伴中安心睡了个午觉。
隔绝于世的安全屋,在你进行下一个行动节点前,这里永远是最安全的。
某处,找了一下午什么都没找到的太宰治开始怀疑人生。
什么时候横滨混入了这么擅长躲藏的家伙?
……似乎有什么无法预料事情,正在展开。