这要从我体验的一个系列的梦境情景说起。
在当下这个时代,有些所谓的“末日生存”游戏和影视很是盛行,即便我们都处在一个相对大环境安全,没有那么极端恶劣的社会里。
我也在别人编织好的梦境游戏里体验了一次末日生存这件事,还是里面的“主角”或者“最强者”的生存方。
站在求生人的一方来看,生存是必要的,所以就需要去和想要反消灭自己的丧尸一次次地进行殊死一搏,讨个谁输谁赢的结果。
赢的人就自然而然地仍然生着,死去的就是输家。
可是当我再次进入梦乡时,我这个最强的生存者角色切换到了丧尸的那一方。
众所周知,丧尸原本也是普通人,是因为感染了病毒才开始对“同类”痛下杀手。
但是突然视角一经转变,我才发现,那套由人树立起来的道德或者法治理论体系就彻底崩塌了。
我身为一个“有意识”的丧尸,也就是说我现在的同胞也就都变成了丧尸们,看着自己的“丧尸同胞”一个个惨死在人的手下,难道我就不觉得悲愤吗,答案是,是的。
我非常悲愤。
而且反而因为成功与那种病毒结合,虽然外貌变得很恶心,但是战力却比普通人时的感觉要大增——那是病毒赋予身体的全新力量。
在接受强大的力量洗礼后,其实人会变得害怕,而非像一开始那样期待的喜悦。
地理太简单了,因为不习惯。
身体在得到了巨大爆发力,毁灭力,以及传染力的时候是很痛苦的,因为它是孤独的。
就好像假设丧尸这种病毒不会爆发,不会传染,那么很可能丧尸就要变成动物园或者展厅里的展品供人参观,但是不会再有任何人可以共情这个唯一的丧尸的喜怒哀乐,以及变幻莫测的思想情感。
是的,丧尸也有它的喜怒哀乐和思想情感,只是人们塑造它的时候,只需要它们无脑杀人的这个特质,好把恶魔,撒旦这种形象体现的淋漓尽致,即便他们都被忽略了,他们原本就是在普通不过的普通人,哪怕放在丧尸的群体里,他们也不过是普通丧尸。
看,命运就算馈赠给了普通人全新的本领和超强的力量,也无法改变普通人的本质,这就是世界总是不因为这世界多一个伟人还是少一个罪犯就突然不是世界的原因,世界永远就是世界,它就是不会因个体而有所改变的世界。
感情,如是。