“果然长大了就是没意思啊。”被称作闻时晏的青年敛去笑意,流露出一丝无奈,“你知道这个游戏运行的核心原理是什么吗?”
他没等闻时逸的回答便自顾自的说了下去:“是提取光锥中的记忆。”
果然如此。听到这个答案的闻时逸并不觉得意外。
所以,游戏中所谓的任务不过是为了将人引导至正确的记忆路途,从而复刻出与记忆近乎一致的路线。
但一个人的记忆是有局限性的,因此在这场游戏中还融入了其他的记忆与意识,只是他们的意识在最后才觉醒过来。
也就是说,他的确经历过这一切,只是记忆被提取才会忘的一干二净。
可是......“为什么?”
为什么记忆会被提取?又为什么要在这个时候让我想起?
最关键的是,又有谁能做到这一切?
对此,闻时晏只偏头看向窗外划过的雨线。对这套系统来说,雨水落下,会被重新吸收净化,然后等待着有一天再度回归天空降下,形成一个闭环。
半晌,他终于开口道,“你相信命运吗?”
命运......闻时逸第一反应就是「终末」,但对方并不打算在这方面细说,甚至一笑带过,“你可以理解为,这是最好的选择。”
时间一到,这场雨便停了下来,闻时晏推开窗户,将散去阴云后的光线收入屋内。
“送你一句话:随风而行,随心而动。”
几乎是在闻时晏离开的几秒后,闻时逸就收到了来自银狼的消息:游戏体验的怎么样?
闻时逸深深的呼出一口气,打字回道:游戏禁止与现实挂钩。
银狼:那就是体验的不错了。
银狼:如果你想去那个世界就直接进游戏,顺带一提,只有单程票。
提瓦特世界么......闻时逸收起手机,看向身侧的游戏装置,心中不自觉的浮现出那句话:随风而行,随心而动。
......不管怎么说,还是上班最重要。
闻时逸克制着发散的思绪步入神策府。
身为罗浮的策士之一,闻时逸的工作就是处理属于自己这方面的公文,给出问题的解决方案,然后由策士长青镞呈递给景元,由景元下达最后的决断。
按理来说,在公事方面,他与景元不会有任何之外的交集,但这次,景元直接找来坐到了他对面。
其余策士了然的一一离去,于是偌大的房间内只剩下他们两个。
寂静的氛围弥漫着,最终还是景元率先开口道,“你要走了。”
这是一个简单的陈述,就像是面对一场普通的分别。
明明在此之前闻时逸还未有任何决断,但在听到这话时却像是被戳中般有些心虚的应声道,“嗯,要走了。”
这一走,那些沉重到分崩离析的过往就真的只能永远的宣泄在心中了。
但景元仍旧没有挽留,他只点了点头,以将军的身份感慨道:“你这一走,青镞要处理的事就更多了。”
说完,他起身掩饰性的轻咳一声。以他眉宇间的疲倦来看,闻时逸猜测他原本是想打个哈欠的。
“对了,你记得在走之前交份辞呈。”
在景元临出门的那一瞬,闻时逸突兀的开口道,“抱歉。”
景元停顿在原地,他没有回头,只语气轻松道,“这没什么,只是我们都有自己要走的路而已。”