此刻他盯着宋洋手中金黄的橘子,神色变幻莫测,叫人觉得这好像这不单单是一个橘子,而是能够开启异世界的按钮。
这是什么招数?送东西讨好他吗?
宋洋不知道他丰富的内心活动,一心只想让好兄弟也尝尝自己吃过的苦。
看邵旭北不说话,干脆把橘子直接塞到他手里:“江自鸣给的,别辜负人家的一片好心。”
这下邵旭北更不敢吃了。
另一边的江自鸣终于哄骗丁瑞雪吃了一颗,成功挨了顿打,心满意足地回到座位上来。
她一侧头,刚要说话,就看到端坐在宋洋另一侧的邵旭北。
那天她发过去的消息,邵旭北很晚才回。
而且只回了两个字:客气。
这并不是一个让人觉得可以靠近的态度。
江自鸣敏锐地察觉到了,虽然她很难说明白,但她知道对方也许并不像她曾以为的那样友好。
很多事情从另一个角度来看,能得到截然不同的答案。
不管是说请他吃饭,还是说自己可以帮忙,在说下这些话的时候,江自鸣没想过客气不客气、麻烦不麻烦的问题。
但在得到这样一句答复后,她反倒真的变得客气了些,非常知趣地用不痛不痒的回复结束了话题。
后来再没有别的交流,直到今天再次看到邵旭北之前,她只偶尔想到过他。
想起他的时候,他的身份也不再是老乡,而是某个被她撞伤的倒霉同学。
现在这倒霉同学正看着自己手里的倒霉橘子,不知道在想些什么,但总归不是想吃的样子。
江自鸣有点尴尬,有时候她的社交感应会过于灵敏,叫她察觉到一些之前从不曾注意过的东西。
因为是她给的,所以他不想吃。
在这逻辑的背后,隐藏着对她不明显的揣测与偏见。
江自鸣身上那股莽撞劲儿冒了头。她还记得自己有愧于人家,尽量把话说得委婉一些。
“同学,你要是不想吃的话,就还给我吧。”
邵旭北被突如其来的一句话惊醒,抬眼看到江自鸣也正在看他,嘴角扬起一个非常礼貌的弧度。
他手一顿,这又是哪出?
给出去的东西还能往回要的?
有个画面瞬间浮现在他脑海:是他乖乖把东西还回去的样子。
不知为何,总觉得有些丢人。
邵旭北想不明白,但他知道,为着个橘子推来让去,未免叫人觉得太小气了些。
而且总有种莫名的感觉,让他觉得不能照江自鸣的意思来,否则还不知道会有什么等着自己呢。
于是邵旭北不再犹豫,道了声谢,直接剥开了这个在自己掌心呆久了,变得都有些温热的橘子。
他谨慎地捏起一瓣,放进嘴里。
有点警惕心,但不多。
几乎是咬破表皮的刹那,他耳边警铃大作。
不出意外的话,果然出意外了。
邵旭北发誓,他这辈子没有吃过这样难吃的橘子。
酸到好像在嘴巴里冲着他的脑仁来了一拳。
一瞬间的晕眩,让他几乎控制不住自己的表情管理,阖上眼睛,紧皱着眉,几乎流露出一种“脆弱”的气质来。
缓过来后,邵旭北不再纠结别的问题,将剩下的大半个递给宋洋。
他咬牙切齿:“一个也不许剩。”
其中的危险意味浓烈。
宋洋笑得贱嗖嗖,利落地接过,痛并快乐着。
等他吃完,上课时间也到了。
这节课宋洋和江自鸣聊了很多,从对本索性格的讨论跳跃到某个国民手游,然后又聊到国内游戏的未来,最后不约而同地提起了今年年初的一款魂类游戏——
《嬉闹江湖录》。
听名字就知道这是一款以传统文化为背景的游戏。
一开始以其精致又古意的画风,还有非常新奇的武器系统为卖点,了解过的人都说简直完美还原了武侠小说中的场景。
然而这只是它在游戏风格与玩法上的创新。
继续深入了解下去的话,会发现它有魂类游戏极其难得的一个优点,就是故事完整,细节丰富,信息量巨大,令人回味无穷。
共分为六条主线,从不同的视角讲述了天元三十二年间发生的故事。
一经发售,火速拿下了三四个很有分量的奖项,被誉为“国产之光”。
江自鸣玩腻了上一个后,看到这款游戏的介绍就非常心动,价格贵了些,要小二百块钱。
她咬咬牙拿下了。
结果发现比她预想的还要好玩儿,为了知道最终的大结局,她废寝忘食,终于在开学之前打完了最终章。
听到她说自己通关了,宋洋非常惊讶,他错开身子,指着邵旭北小声道:“旭哥也打这游戏,我昨天晚上还用他电脑试了试,对操作要求太高了,我玩儿不来。”
邵旭北听到他们聊天的话题涉及自己,问道:“怎么了?”